Urpi Ivanova Solis Huaches
Socióloga peruana por la Universidad Nacional Mayor de San Marcos (UNMSM), ciberfeminista y gamer. Coordinadora de proyectos en Ser Valiente en Red y tallerista en el proyecto ESI Digital 2025 en Cusco. Desde su trabajo impulsa espacios de aprendizaje sobre cuidados digitales y prevención de la violencia en internet, abordando la relación entre género y tecnología desde una mirada crítica. Promueve la participación segura y el fortalecimiento de redes de apoyo en entornos virtuales, apostando por construir comunidades donde habitar lo digital no implique miedo, sino juego, cuidado y resistencia colectiva.
Session
Los videojuegos son un espacio clave de socialización para adolescentes, pero también un entorno donde enfrentan violencias digitales como acoso, misoginia, doxxing y desinformación sobre sus derechos sexuales y reproductivos (DDSSRR). Este taller interactivo propone una estrategia que combina la seguridad digital y la ESI digital para prevenir estas violencias y fortalecer la autonomía en línea.
Para dejar de ser espectadores y tomar el control, estructuramos el taller en tres momentos —Navegar, Proteger y Contraatacar (N.P.C.)— donde exploraremos cómo la ESI digital actúa como herramienta de autodefensa. Utilizaremos mapas de riesgos, escenarios interactivos y estrategias de privacidad que permitirán a adolescentes reconocer ataques en comunidades gamer, blindar sus datos y desafiar discursos de odio. Como cierre, construiremos una caja de herramientas colectiva con tácticas concretas para aplicar en diversos espacios educativos y de activismo.
Esta propuesta articula la criptografía y la seguridad digital con la defensa de derechos en espacios de gaming, integrando un enfoque ciberfeminista e interseccional. Es una oportunidad para hackear la desinformación y transformar los videojuegos en espacios más seguros y justos. Porque en la lucha contra las violencias digitales, la mejor estrategia es jugar con las reglas del ciberfeminismo.