CryptoRave 2026

Urpi Ivanova Solis Huaches

Socióloga peruana por la Universidad Nacional Mayor de San Marcos (UNMSM), ciberfeminista y gamer. Coordinadora de proyectos en Ser Valiente en Red y tallerista en el proyecto ESI Digital 2025 en Cusco. Desde su trabajo impulsa espacios de aprendizaje sobre cuidados digitales y prevención de la violencia en internet, abordando la relación entre género y tecnología desde una mirada crítica. Promueve la participación segura y el fortalecimiento de redes de apoyo en entornos virtuales, apostando por construir comunidades donde habitar lo digital no implique miedo, sino juego, cuidado y resistencia colectiva.


Session

05-09
14:00
50min
🎮 Game Over a la Violencia Digital: Autodefensa y Educación Sexual Digital en Entornos Gamer
Urpi Ivanova Solis Huaches

Los videojuegos son un espacio clave de socialización para adolescentes, pero también un entorno donde enfrentan violencias digitales como acoso, misoginia, doxxing y desinformación sobre sus derechos sexuales y reproductivos (DDSSRR). Este taller interactivo propone una estrategia que combina la seguridad digital y la ESI digital para prevenir estas violencias y fortalecer la autonomía en línea.

Para dejar de ser espectadores y tomar el control, estructuramos el taller en tres momentos —Navegar, Proteger y Contraatacar (N.P.C.)— donde exploraremos cómo la ESI digital actúa como herramienta de autodefensa. Utilizaremos mapas de riesgos, escenarios interactivos y estrategias de privacidad que permitirán a adolescentes reconocer ataques en comunidades gamer, blindar sus datos y desafiar discursos de odio. Como cierre, construiremos una caja de herramientas colectiva con tácticas concretas para aplicar en diversos espacios educativos y de activismo.

Esta propuesta articula la criptografía y la seguridad digital con la defensa de derechos en espacios de gaming, integrando un enfoque ciberfeminista e interseccional. Es una oportunidad para hackear la desinformación y transformar los videojuegos en espacios más seguros y justos. Porque en la lucha contra las violencias digitales, la mejor estrategia es jugar con las reglas del ciberfeminismo.

Technology and intersectionalities - gender, sexuality, race and class
Aaron Swartz (Sala no 1º andar da Hemeroteca)