17/05/2025 –, Sala de Exposições
Idioma: Português brasileiro
Pixels Transgressores é um jogo narrativo e investigativo que coloca a jogadora no papel de uma pesquisadora analisando arquivos históricos e reconstruindo narrativas ocultas da indústria dos games. Enquanto explora documentos, fóruns antigos e protótipos de jogos nunca lançados, ela descobre padrões de censura, manipulação e apagamento de histórias. Porém, à medida que suas descobertas avançam, certos arquivos começam a desaparecer misteriosamente.
O jogo mistura mecânicas de investigação, hacking e escolha narrativa, permitindo que a jogadora decida entre divulgar suas descobertas imediatamente ou buscar apoio para proteger os dados antes que sejam apagados. Inspirado em casos reais, como o GamerGate e a perseguição a pesquisadoras da área, Pixels Transgressores questiona como a história dos videogames é contada e quem controla essa narrativa.
A proposta busca dialogar com os temas da CryptoRave, abordando segurança digital, preservação da memória e o impacto da vigilância sobre pesquisadores e jornalistas. A apresentação incluirá uma demo interativa e uma discussão sobre os desafios de traduzir pesquisas acadêmicas para o formato de jogo.
O projeto se relaciona diretamente com os temas centrais da CryptoRave ao abordar segurança digital, preservação de dados e os desafios enfrentados por pesquisadoras e jornalistas que lidam com ataques virtuais e censura. O jogo inspira-se em casos reais, como o GamerGate, onde desenvolvedoras e pesquisadoras foram perseguidas e difamadas ao expor desigualdades na indústria dos games. Além disso, explora como algoritmos e plataformas podem ser usados para apagar ou distorcer narrativas históricas.
A apresentação na CryptoRave incluirá uma introdução ao conceito do jogo, uma demo interativa e uma discussão sobre os desafios de traduzir pesquisas acadêmicas para o formato de game. Também abordaremos questões como censura digital, vigilância e os riscos do apagamento da memória na cultura digital.
Com uma estética 2D animada, inspirada em ilustrações e quadrinhos, Pixels Transgressores busca criar uma experiência imersiva e crítica, permitindo que o público não apenas compreenda, mas também vivencie os desafios enfrentados na preservação da história dos videogames. O projeto será disponibilizado em plataformas digitais e tem potencial para ser utilizado em ambientes acadêmicos e educativos, fomentando discussões sobre segurança da informação, cultura digital e narrativas interativas.
A proposta visa contribuir para os debates da CryptoRave ao mostrar como os videogames podem ser uma ferramenta para explorar temas como censura, apagamento histórico e resistência digital, promovendo uma reflexão sobre quem controla as histórias que são contadas na cultura digital.
Victória Siqueira Pereira é mestranda em História pela Universidade Federal de São Paulo (UNIFESP), onde pesquisa as representações de gênero e os usos públicos do passado nos videogames. Facilitadora da Universidade Virtual do Estado de São Paulo (UNIVESP), atua na interseção entre educação, tecnologia e cultura digital. Seus interesses acadêmicos incluem História Digital, Humanidades Digitais, História Pública, Teoria da História e o uso de games no ensino de História.